Таверна "Красный дракон": Троллье зелье и чары волчары
Фэнтези-кутёж на четверых
Однажды в таверне с красным драконом на вывеске собрались гномка-инженер, тролль-алхимик, почти праведная орчиха-паладин и обидчивая пикси-чародейка со своим говорящим волком. Представили? А теперь добавьте к этому соревнование в алкогольном стиле, и поймете, что вам обязательно нужно сыграть в эту отвязную игру. Сложно сказать, что веселее — читать надписи на карточках действий этих персонажей или разыгрывать своего персонажа перед друзьями... Но те, у кого хватит трезвости ума, могут добавить немного стратегии к этому безудержному веселью.
Это, конечно, про игрушечную попойку
В этой игре может участвовать от 2 до 4 игроков старше 18 лет. Можно играть и большей компанией, если замешать компоненты нескольких игр из серии про таверну Красный Дракон. В начале игры каждый игрок выбирает персонажа, в чьём образе он посещает таверну на этот раз. Он берёт планшет, жетон стойкости, жетон опьянения и колоду понравившегося персонажа, а также 10 золотых монет. Жетон стойкости устанавливается на деление 20, жетон опьянения — на ноль. В руку берётся 7 карт из колоды своего персонажа: это его особенности и способности, которые можно будет применять, чтобы победить сегодняшних собутыльников.
Ход состоит из сброса и добора карт, заказа выпивки (это может опустошить ваш кошель!), кутежа (в этот момент жетон опьянения ползет вверх) и особенных действий (в зависимости от того, какие карты у вас в руке, вы можете понизить стойкость собутыльников и ваше опьянение, повысить вашу стойкость и опьянение собутыльников и даже развязать баталию на азартных играх). Выигрывает тот, кто дольше всех останется на ногах и не будет вышвырнут за порог таверны за неплатёжеспособность.Правила
Цель игры
Остаться на ногах и при деньгах. Если у тебя закончилось золото или опьянение сравнялось со стойкостью (а то и превысило), ты выбываешь из игры.
Подготовка к игре
Перемешай колоду выпивки и положи её так, чтобы каждый игрок мог дотянуться. Оставь рядом место для стопки сброса выпивки. Если ты используешь больше 30 карт выпивки (например, замешал туда промо-карты или выпивку из других наборов), отсчитай 30 карт с верха колоды, а остальные убери в коробку.
Каждый игрок берёт планшет, жетон стойкости, жетон опьянения и колоду понравившегося персонажа.
Перемешай колоду персонажа и положи её на соответствующее место планшета. Когда тебе понадобится сбрасывать карты персонажа, клади их рядом с колодой в ячейку «Сброс».
Возьми 10 золотых — это твоя заначка. (При игре вдвоём возьмите по 8 золотых. Если вас 7 или больше, каждому необходимо взять 12 золотых.) Отложи оставшееся золото в сторону, это деньги таверны.
Помести жетон стойкости на деление «20» планшета, а жетон опьянения — на деление «О».
Возьми карту из колоды вьпивки и помести её лицевой стороной вниз на ячейку «Выпей меня!». Пока на неё не смотри.
Возьми на руку 7 верхних карт из колоды своего персонажа. На эти карты можешь смотреть сколько угодно, главное — не показывай их другим игрокам. Кстати, другие делают то же, что и ты. И пусть уже кто-нибудь начинает!
Порядок хода
Ход игрока состоит из четырёх этапов, которые совершаются в следующем порядке:
- сброс и добор карт
- действие
- заказ выпивки
- кутёж
Для кого игра
- Для безбашенных игроков от 18 лет,
- Для всех, кто мечтал хоть раз оказаться в чаду кутежа посреди фэнтези-таверны,
- Для тех, кто иногда чувствует себя в душе странным существом,
- Для тех, кто знает, что совершенно не обязательно пить алкоголь, чтобы оторваться по полной,
- Для тех, кто ценит в настольных играх возможность повеселиться.
Корзина
Корзина пуста.